Bonjour Sylvere ! Merci de te prêter au jeu des questions/réponses au sujet de ton métier d’UI/UX designer. Pour commencer, peux-tu décrire ton rôle ? Qu’est-ce qui t’a poussé à le devenir ?
Bonjour ! Oui bien sûr. En quelques mots, je propose des solutions graphiques et ergonomiques afin de créer ou améliorer des sites internet et des applications mobile. J’étais graphiste avant et je travaillais pour des magazines papier. Par la suite, j’ai suivi une formation en web design puis je me suis dirigé vers l’UX/UI design.
Je vois ! Peux-tu partager quelques exemples de projets dont tu es particulièrement fier ? Quels étaient les objectifs de ces projets et comment les as-tu atteint ?
J’ai pu notamment participer à la refonte du site Inforca afin d’avoir un site d'avantage moderne et simple d’utilisation. J’ai aussi travaillé sur plusieurs sites du Gouvernement de Monaco qui poursuivait le même objectif. Pour cela, nous avons travaillé en équipe, mis en place des ateliers de travail, des tests... Un long processus qui s’est achevé au bout de 6 mois, mais qui était nécessaire !
Effectivement ! Et au cours de ce processus, comment assures-tu une expérience utilisateur fluide et intuitive dans tes designs ? Peux-tu expliquer le processus de conception de l’interface utilisateur ?
"Pour une expérience fluide et intuitive, il faut tout d’abord se poser les (bonnes) questions et faire des recherches. Quel est le but du site/application ? Qui l’utilise ? À quel moment ? Sur quel appareil ?"
La partie ergonomie (ou UX, si vous préférez) est la première étape de chaque projet. Il est également possible de créer des persona, des user flow, étudier des solutions concurrentes… Vient ensuite la partie visuelle (l’UI). À ce stade, il est important de travailler plusieurs propositions afin de trouver ce qui marche le mieux. Il est ensuite possible de faire tester cette proposition via un prototype auprès d’utilisateurs réels. Grâce à cela, nous pouvons relever les différents problèmes à régler afin de parfaire les interfaces.
Un vrai questionnement anthropologique ! Et dans ton métier, que t'apporte Inforca dans tes missions chez le client ?
Inforca me permet de travailler pour tout type de clients : cela va des grandes entreprises (comme Engeco et Giraudi) aux projets à la pointe de la technologie, avec notamment l’entreprise monégasque TickItAll. Cette variété me permet d’expérimenter plusieurs styles d’interface, aussi bien sur mobile que sur desktop.
Quelles sont, selon toi, les tendances émergentes en design web que tu trouves les plus intéressantes ?
On voit de plus en plus de sites colorés, des marques qui osent des identités graphiques fortes, des typographies de grande taille et stylisée. Je pense que peu à peu, le design minimaliste, propre et épuré arrive en fin de course.
"Désormais, il faut se démarquer et être reconnaissable tout de suite."
Merci pour tes réponses. Pour finir, comment envisages-tu l’évolution de ton rôle en tant qu’UI/ UX designer dans les prochaines années ?
Après avoir acquis suffisamment d’expérience, j’aimerai devenir Lead UI, c’est à dire responsable de l’élaboration de l’interface utilisateur et de toute la coordination entre les équipes. Sinon, j’aimerais diversifier les devices (appareils/supports) sur lesquels je travaille. Pourquoi pas travailler avec des objets connectés, des montres ou des systèmes embarqués dans les automobiles ou les magasins ? Les choix ne manquent pas !
Propos recueillis par Alisée, Responsable Développement Digital et Évènementiel chez Inforca, auprès de Sylvere, UI/UX designer au sein de l'agence digitale d’Inforca.