مرحباً سيلفير! أشكرك على إجابتك على أسئلتنا حول وظيفتك كمصممة لواجهة المستخدم/تجربة المستخدم. في البداية، هل يمكنك وصف وظيفتك؟ ما الذي جعلك تقررين أن تصبحي مصممة؟
مرحباً! نعم، بالطبع. في كلمات قليلة، أقترح حلولاً جرافيكية ومريحة لإنشاء أو تحسين مواقع الويب وتطبيقات الهاتف المحمول. كنت مصمم جرافيك أعمل في المجلات المطبوعة. ثم تدربت على تصميم المواقع الإلكترونية وانتقلت إلى تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم.
فهمت! هل يمكنك مشاركة بعض الأمثلة على المشاريع التي تفتخر بها بشكل خاص؟ ما هي أهداف هذه المشاريع وكيف حققتها؟
على وجه الخصوص، تمكنت من المساعدة في إعادة تصميم موقع Inforca الإلكتروني لجعله أكثر حداثة وسهولة في الاستخدام. كما عملت أيضاً على عدة مواقع لحكومة موناكو، والتي كان لها نفس الهدف. ولتحقيق ذلك، عملنا كفريق واحد، وأقمنا ورش عمل واختبارات... كانت عملية طويلة استغرقت 6 أشهر لإكمالها، لكنها كانت ضرورية!
هذا صحيح! وخلال هذه العملية، كيف تضمن تجربة مستخدم سلسة وبديهية في تصميماتك؟ هل يمكنك شرح عملية تصميم واجهة المستخدم؟
"للحصول على تجربة سلسة وبديهية، عليك أولاً أن تسأل نفسك الأسئلة (الصحيحة) وأن تقوم ببعض الأبحاث. ما هو الغرض من الموقع/التطبيق؟ من يستخدمه؟ متى يتم استخدامه؟ على أي جهاز؟
جزء قابلية الاستخدام (أو تجربة المستخدم، إذا كنت تفضل ذلك) هو المرحلة الأولى من كل مشروع. من الممكن أيضًا إنشاء شخصيات وتدفقات المستخدمين ودراسة الحلول المتنافسة وما إلى ذلك، ثم يأتي الجزء المرئي (واجهة المستخدم). في هذه المرحلة، من المهم العمل على عدة مقترحات للعثور على الأفضل. من الممكن بعد ذلك اختبار هذا المقترح باستخدام نموذج أولي مع مستخدمين حقيقيين. وهذا يمكننا من تحديد المشاكل المختلفة التي يجب حلها من أجل إتقان الواجهات.
سؤال أنثروبولوجي حقيقي! ما الذي تقدمه لك Inforca في عملك مع العملاء؟
يتيح لي Inforca العمل مع جميع أنواع العملاء: من الشركات الكبيرة (مثل Engeco وGiraudi) إلى المشاريع في طليعة التكنولوجيا، مثل شركة TickItAll في موناكو. يسمح لي هذا التنوع بتجربة أنماط مختلفة من الواجهات، سواء على الهاتف المحمول أو سطح المكتب.
ما هي برأيك الاتجاهات الناشئة الأكثر إثارة للاهتمام في تصميم الويب؟
نحن نشهد المزيد والمزيد من المواقع الملونة، والعلامات التجارية التي تتجرأ على استخدام هويات رسومية قوية وطباعة كبيرة ومنمقة. أعتقد أن التصميم النظيف والبسيط يقترب شيئاً فشيئاً من نهاية الطريق.
"من الآن فصاعداً، يجب أن تكون متميزاً ويمكن التعرف عليك على الفور.
أشكرك على إجاباتك. أخيراً، كيف ترى تطور دورك كمصمم لواجهة المستخدم/تجربة المستخدم خلال السنوات القليلة القادمة؟
بمجرد أن أكتسب الخبرة الكافية، أود أن أصبح مصمم واجهة مستخدم رئيسي، أي أن أكون مسؤولاً عن تطوير واجهة المستخدم وجميع عمليات التنسيق بين الفرق. بخلاف ذلك، أود تنويع الأجهزة التي أعمل معها. لماذا لا أعمل مع الأجسام المتصلة أو الساعات أو الأنظمة المدمجة في السيارات أو المتاجر؟ لا يوجد نقص في الخيارات!
مقابلة أجرتها أليزيه، مديرة التطوير الرقمي والفعاليات في إنفوركا، مع سيلفير، مصممة واجهة المستخدم/تجربة المستخدم في وكالة إنفوركا الرقمية.